A.重要性原則
B.主次原則
C.使用頻率原則
D.功能原則
E.使用順序原則
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你可能感興趣的試題
A.思維的間接性
B.思維的概括性
C.思維與語言具有不可分性
D.思維的跳躍性
E.思維的直接性
A.產(chǎn)品設計
B.人體特性的研究
C.人機系統(tǒng)的總體設計
D.工作場所和信息傳遞裝置設計
E.環(huán)境控制與安全保護設計
A.跪姿
B.立姿
C.坐姿
D.臥姿
E.趴姿
A.人體各部分的出力范圍
B.人體各部分的活動范圍
C.人體各部分的動作速度
D.人體各部分的尺寸、體重
E.人體各部分的體表面積、比重、重心
A.102
B.100
C.96
D.110
最新試題
廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內(nèi)操作的基本順序為()。
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。