多媒體作品的界面設計要遵循一定的原則和方法,它們是:() ①注意突出主題信息 ②界面布局要簡明清晰③界面布局應該有整體上的一致性④注意文字顯示的效果
A.①②③ B.①②④ C.①②③④ D.②③④
A.計算機動畫從空間上分為二維動畫和三維動畫 B.Flash動畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關鍵幀,中間的過渡幀由計算機自動生成 C.Cool 3D動畫屬于二維動畫True D.Flash的基本動畫分為運動動畫和變形動畫
用Flash創(chuàng)建一個小球作自由落體運動的動畫。操作步驟如下,正確的是() ①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補間動畫 ②新建一個Flash文件 ③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離 ④在第30幀處按F6插入關鍵幀 ⑤測試并保存 ⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”
A.②⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤ C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤