單項選擇題人們對外界刺激識別的過程中存在一個“再認”的過程,傳統(tǒng)上關于“再認”存在四種模式,其中由唐納德·諾曼提出的是()
A.特征分析模式
B.結(jié)構(gòu)描述模式
C.模板匹配模式
D.傅里葉模式
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1.單項選擇題由格式塔心理學家韋特海姆于1923年提出的是()
A.相似率
B.接近率
C.恒常率
D.簡潔律
2.單項選擇題通過感覺器官——眼睛、鼻子、舌頭、皮膚等感受身體外的事物變化的屬于()
A.外受
B.內(nèi)受
C.本受
D.其它
3.單項選擇題唐納德·諾曼的著名著作是()
A.《美的實驗心理學》
B.《設計效果心理評價》
C.《視覺的形式感》
D.《情感化設計》
4.單項選擇題最早奠定設計心理研究基礎,使設計領域的學著和設計師開始關注設計——人工事物創(chuàng)造過程中的心理現(xiàn)象的學者之一是()
A.唐納德·諾曼
B.赫伯特·西蒙
C.杰克博·尼爾森
D.佛羅伊德
5.單項選擇題憤怒情緒幫助先民在追捕和搏斗中戰(zhàn)勝對手的是()
A.通訊作用
B.組織作用
C.適應作用
D.驅(qū)動作用
最新試題
現(xiàn)代設計將對自然的模仿發(fā)展成()學。
題型:填空題
意境美的深層結(jié)構(gòu)為()
題型:填空題
對于產(chǎn)品設計來說,形式美具有絕對的自由,可以不依賴其他因素而存在,具有獨立的意義。
題型:判斷題
用戶體驗設計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
當設計師從更高層次來要求自己時,他們的人格特征往往更接近技術工人。
題型:判斷題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設計中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
消費者卷入理論將那些對購買因素感受程度低的消費者稱為()消費者。
題型:填空題
產(chǎn)品設計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題