A.[創(chuàng)建]
B.[附加]
C.[焊接]
D.[布爾]
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A.[快照]
B.[間隔工具]
C.[克隆并對(duì)齊]
D.[陣列]
A.在正視圖中進(jìn)行弧形旋轉(zhuǎn)可以直接轉(zhuǎn)換為[透視]圖。
B.[透視]圖不帶有透視變形能力,其中的對(duì)象不會(huì)產(chǎn)生透視形變。
C.[透視]圖中的對(duì)象會(huì)產(chǎn)生透視形變。
D.[透視]圖和[用戶]視圖只是名稱不同,作用完全一樣。
如圖所示,將一個(gè)蛋糕對(duì)象進(jìn)行了逐步變軟變小的動(dòng)畫設(shè)置,該動(dòng)畫被使用了一個(gè)修改器,該修改器應(yīng)為()修改器。
A.變換修改器
B.融化修改器
C.曲面變形修改器
D.柔體修改器
如圖所示,執(zhí)行下列哪種操作可以渲染出下圖所示的線框效果?()
A.在視圖中將模型指定為[線框]顯示模式
B.勾選[對(duì)象屬性]對(duì)話框中的[顯示為外框]選項(xiàng)
C.勾選[渲染器]卷展欄下的[強(qiáng)制線框]選項(xiàng)
D.以上選項(xiàng)都可以
A.打開材質(zhì)的[線框]屬性可以將對(duì)象最終渲染為線框,但是在視圖中仍然顯示為實(shí)體
B.打開材質(zhì)的[線框]屬性后,無論是在最終渲染還是視圖顯示,對(duì)象都表現(xiàn)為線框
C.打開材質(zhì)的[線框]屬性后,對(duì)象在視圖中顯示為三角面的線框形態(tài),但是在最終渲染時(shí)為四邊面
D.打開材質(zhì)的[線框]屬性后,無法更改線框的粗細(xì)
最新試題
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。