小貝制作了一個(gè)機(jī)器人揮手臂的動(dòng)畫,移動(dòng)播放頭播放時(shí)正常,但是測(cè)試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)沒有內(nèi)容,其原因是()。
A.元件3擋住了場(chǎng)景1
B.圖層1鎖住了
C.制作的動(dòng)畫不在場(chǎng)景1中
D.沒有把圖層1和圖層2合并
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小青想用Flash制作一個(gè)“蝴蝶飛舞”的動(dòng)畫,當(dāng)把“蝴蝶”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中時(shí),發(fā)現(xiàn)舞臺(tái)中并無蝴蝶圖形顯示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”圖層已被鎖定
B.“蝴蝶”圖層已被隱藏
C.“蝴蝶”圖層以輪廓顯示
D.蝴蝶圖形被背景圖層的內(nèi)容擋住了
下面是小芳制作的由圓變?nèi)切蔚男螤钛a(bǔ)間動(dòng)畫的三個(gè)截圖,在開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別有一個(gè)帶圈的a,下列說法錯(cuò)誤的是()。
A.這是形狀提示
B.可以給關(guān)鍵幀利用“修改”-“形狀”-“添加形狀提示”菜單添加
C.首次添加的形狀提示是紅色的
D.移動(dòng)“形狀提示”后,開始關(guān)鍵幀中的形狀提示是“綠色”,結(jié)束關(guān)鍵幀中的形狀提示是“黃色”顯示
王紅制作的動(dòng)畫(文字從“節(jié)日快樂”漸變到“您辛苦了”)沒有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間
B.第1幀或者第40幀的文字沒有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
D.第1幀或者第40幀的文字沒有轉(zhuǎn)換為元件
小強(qiáng)在制作M至I的變化的Flash時(shí),不能正常變化,這主要是因?yàn)椋ǎ?br />
A.沒有在20幀設(shè)置形狀補(bǔ)間
B.沒有將文字進(jìn)行“分離”
C.字體設(shè)置的不一致
D.字號(hào)較大,無法變形
如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫后,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,小美想進(jìn)一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補(bǔ)間,她至少需要再添加幾個(gè)關(guān)鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。