A.結(jié)構(gòu)不可用結(jié)構(gòu)聲明初始化
B.結(jié)構(gòu)僅當(dāng)接受參數(shù)時(shí)可有實(shí)例構(gòu)造符
C.結(jié)構(gòu)可從現(xiàn)有其他的結(jié)構(gòu)中得到繼承
D.結(jié)構(gòu)由不同數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量組成
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A.Common Language Runtime
B.Console Applications
C.Web Forms
D.NET Class Framework
A.重新編寫(xiě)組件以包括新的功能
B.創(chuàng)建一個(gè)interface,該interface包含用來(lái)提供新功能的方法聲明,然后,在組件中執(zhí)行該interface
C.向組件添加一個(gè)新控件
D.創(chuàng)建一個(gè)新的組件來(lái)提供附加功能。從現(xiàn)有的組件中調(diào)用新創(chuàng)建組件的方法
A.被覆蓋的過(guò)程需有不同的變?cè)獋€(gè)數(shù)
B.被覆蓋的過(guò)程需有不同的數(shù)據(jù)類(lèi)型
C.被覆蓋的過(guò)程需有同樣的變?cè)?br/>D.被覆蓋的過(guò)程需在被派生類(lèi)中用Overridable關(guān)鍵字聲明
A./
B.空格
C.Mod
D.^
A.靜態(tài)變量只能定義在main()函數(shù)中
B.靜態(tài)變量即使在執(zhí)行完它屬于的函數(shù)后還保留它的值
C.靜態(tài)變量自動(dòng)地初始化
D.靜態(tài)變量必須定義為public
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
System.IO提供了一個(gè)抽象類(lèi)Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
索引器中set是()。
在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱(chēng)。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()