判斷題Flash中用元件創(chuàng)建的實(shí)例,可以修改大小,但不能修改顏色。
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3.單項(xiàng)選擇題
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過渡幀
D.延長幀
4.單項(xiàng)選擇題
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過渡幀
D.延長幀
5.單項(xiàng)選擇題
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過渡幀
D.延長幀
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題