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下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀
下面動(dòng)畫(huà)總共有()幀。
A.10
B.11
C.12
D.13
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。