判斷題編輯修改元件,不會(huì)影響相關(guān)的實(shí)例。

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1.單項(xiàng)選擇題

下圖中紅色框部份叫()。

A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀

2.單項(xiàng)選擇題

下圖中紅色框部份叫()。

A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀

3.單項(xiàng)選擇題

下圖中紅色框部份叫()。

A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀

4.單項(xiàng)選擇題

下圖中紅色框部份叫()。

A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀

5.單項(xiàng)選擇題

下面動(dòng)畫(huà)總共有()幀。

A.10
B.11
C.12
D.13

最新試題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題