單項選擇題
下圖中紅色框部份叫()。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.過渡幀
D.延長幀
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1.單項選擇題
下面動畫總共有()幀。
A.10
B.11
C.12
D.13
2.單項選擇題
圖中紅色框標志的叫做()
A.過度幀
B.空白幀
C.關(guān)鍵幀
D.空白關(guān)鍵幀
3.單項選擇題創(chuàng)建形狀補間動畫的對象是基于繪制的矢量圖形,如果對象不是直接繪制出來的,如輸入的文字或?qū)氲奈粓D等,則需對其進行()操作后才可以做補間開頭動畫。
A.分離
B.分散
C.過渡
D.轉(zhuǎn)換
4.單項選擇題()顯示為一個有空心小圓的幀。它的編輯區(qū)內(nèi)無任何圖形、圖像、組合、元件等對象(可以有聲音和命令)。
A.關(guān)鍵幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.過渡幀
D.延長幀
5.單項選擇題創(chuàng)建同一對象的位置、大小、顏色等性質(zhì)改變的動畫叫()。
A.動畫補間
B.運動補間
C.形態(tài)補間
D.形狀補間
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題