A.關(guān)鍵幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.過(guò)渡幀
D.延長(zhǎng)幀
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A.動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間
B.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間
C.形態(tài)補(bǔ)間
D.形狀補(bǔ)間
A.動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間
B.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間
C.形態(tài)補(bǔ)間
D.形狀補(bǔ)間
A.漸變動(dòng)畫(huà)
B.補(bǔ)充動(dòng)畫(huà)
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.補(bǔ)漸動(dòng)畫(huà)
A.片層
B.間層
C.畫(huà)層
D.圖層
A.不變
B.變快
C.變慢
D.無(wú)法判斷
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。