單項選擇題創(chuàng)建形狀補間動畫的對象是基于繪制的矢量圖形,如果對象不是直接繪制出來的,如輸入的文字或?qū)氲奈粓D等,則需對其進行()操作后才可以做補間開頭動畫。
A.分離
B.分散
C.過渡
D.轉(zhuǎn)換
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1.單項選擇題()顯示為一個有空心小圓的幀。它的編輯區(qū)內(nèi)無任何圖形、圖像、組合、元件等對象(可以有聲音和命令)。
A.關(guān)鍵幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.過渡幀
D.延長幀
2.單項選擇題創(chuàng)建同一對象的位置、大小、顏色等性質(zhì)改變的動畫叫()。
A.動畫補間
B.運動補間
C.形態(tài)補間
D.形狀補間
3.單項選擇題創(chuàng)建由一種形狀(對象1)變?yōu)榱硪环N形狀(對象2)的動畫叫()。
A.動畫補間
B.運動補間
C.形態(tài)補間
D.形狀補間
4.單項選擇題通過輸入和編輯關(guān)鍵幀,計算和生成中間幀,自動完成這兩個關(guān)鍵幀之間的漸變過程,這種動畫是()。
A.漸變動畫
B.補充動畫
C.補間動畫
D.補漸動畫
5.單項選擇題通俗地講,()就像是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,透過上面的膠片可以看見下面膠片上的內(nèi)容,但是無論在上一層膠片上如何涂畫都不會影響到下面的膠片,上面一層有畫面的地方會遮擋住下面的圖像。
A.片層
B.間層
C.畫層
D.圖層
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題