單項(xiàng)選擇題嬰兒的在攀登架游戲中,大大提高了()。

A、運(yùn)動(dòng)時(shí)均衡的節(jié)奏感 
B、精細(xì)動(dòng)作技能 
C、增強(qiáng)自信 
D、上下肌肉的力量和靈活性


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1.單項(xiàng)選擇題嬰兒的前庭平衡系統(tǒng)通過(guò)()可以得到充分的發(fā)展。

A、拼圖、積木堆積等游戲 
B、繪畫、爬行、投球等游戲 
C、上下斜坡爬行游戲 
D、辨聽聲音等游戲

2.單項(xiàng)選擇題嬰兒大動(dòng)作游戲的選擇與設(shè)計(jì)要考慮嬰兒不同的發(fā)展階段,例如:()等。

A、大把抓握時(shí)期、精細(xì)動(dòng)作發(fā)展時(shí)期 
B、原始發(fā)射支配時(shí)期、步行前時(shí)期、步行時(shí)期 
C、靜臥時(shí)期、移動(dòng)時(shí)期、基本動(dòng)作發(fā)展時(shí)期 
D、趴躺時(shí)期、坐位時(shí)期、爬行時(shí)期、行走時(shí)期

3.單項(xiàng)選擇題嬰兒的游戲不僅要考慮到年齡特點(diǎn),而且還要掌握嬰兒自身發(fā)展水平,()。

A、提升嬰兒智能游戲中,速度訓(xùn)練是主要目的 
B、嬰兒動(dòng)作發(fā)展開始時(shí)比成人慢,然后才逐漸熟練,使速度得以提高 
C、游戲中的認(rèn)知、交往等方面要求并不重要,完成游戲的速度才是最重要的 
D、嬰兒在睡眠好、吃得好和情緒飽滿的狀態(tài)下才能完成速度訓(xùn)練

4.單項(xiàng)選擇題嬰兒動(dòng)作的發(fā)展遵循年齡特點(diǎn)的規(guī)律,其中()。

A、0-1歲時(shí)是移動(dòng)運(yùn)動(dòng)向基本運(yùn)動(dòng)技能過(guò)度,2-3歲時(shí)是以發(fā)展基本運(yùn)動(dòng)技能為主 
B、0-1歲時(shí)以移動(dòng)運(yùn)動(dòng)為主,1-2歲時(shí)從移動(dòng)向基本運(yùn)動(dòng)技能過(guò)度 
C、0-1歲時(shí)以移動(dòng)運(yùn)動(dòng)為主,1-2歲時(shí)以發(fā)展基本運(yùn)動(dòng)技能為主 
D、1-2歲時(shí)以移動(dòng)運(yùn)動(dòng)為主,2-3歲時(shí)以發(fā)展基本運(yùn)動(dòng)技能為主

5.單項(xiàng)選擇題()這句話真正反映了動(dòng)作發(fā)展與心理發(fā)展之間的關(guān)系。

A、1歲之前嬰兒的動(dòng)作發(fā)展越快,心理發(fā)展越好;1歲以后則相反 
B、動(dòng)作發(fā)展對(duì)情感發(fā)展起決定性的作用 
C、動(dòng)作發(fā)展是測(cè)定嬰兒心理發(fā)展水平的一項(xiàng)重要指標(biāo) 
D、動(dòng)作發(fā)展水平越高,心理發(fā)展水平越低,反之也反