A、0~3歲嬰兒情商的提高過程
B、0~3歲嬰兒心理承受能力的提高過程
C、0~3歲期間,個體在生理、心理及社會行為上不斷成熟、變化的復(fù)雜過程
D、0~3歲嬰兒認(rèn)知能力的提高過程
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A、設(shè)計游戲,要從本地、本園、個體條件出發(fā),結(jié)合嬰兒的實際情況
B、編制游戲,完全按家長的要求
C、編制游戲,要考慮社會領(lǐng)域?qū)雰旱陌l(fā)展價值、嬰兒身心特點兩個要素
D、實施游戲,要以所提出的各領(lǐng)域目標(biāo)為指導(dǎo),結(jié)合嬰兒的發(fā)展水平、經(jīng)驗和需要
A、圍繞嬰兒的周圍環(huán)境
B、圍繞嬰兒的年齡特點、生活經(jīng)驗、需要與興趣
C、圍繞游戲的難易程度
D、圍繞育嬰師的生活經(jīng)驗的家庭要
A、最高值
B、最低值
C、特殊值
D、平均值
A、在臨近或略低于嬰兒的發(fā)展水平的位置確定各個領(lǐng)域的目標(biāo)
B、在臨近或略高于嬰兒的發(fā)展水平的位置確定各個領(lǐng)域的目標(biāo)
C、總目標(biāo)的確定要以各領(lǐng)域發(fā)展水平的均值為基礎(chǔ)
D、要以嬰兒發(fā)育評價為依據(jù)
A、差異性
B、活動性、游戲性
C、反復(fù)性
D、整體教育思想
最新試題
4個月的嬰兒在語言方面表現(xiàn)為()。
在發(fā)展嬰幼兒社會性游戲中,嬰幼兒要表達(dá)自己的(),主張態(tài)度。
哪項認(rèn)知游戲的目的是有利于嬰幼兒確認(rèn)、分析和記憶成人的聲音?()
節(jié)律游戲是以()等形式開展的游戲活動。
學(xué)習(xí)兒歌《月亮》《太陽》,使得激發(fā)他們()的興趣。
6個月的嬰兒的精細(xì)運動表現(xiàn)為()。
育嬰員引導(dǎo)嬰幼兒做糖球時要()。
嬰幼兒手的動作發(fā)展比腳的動作要()。
好玩的折紙游戲目的不是培養(yǎng)對美工活動的興趣。
運動能力的掌握和運動的目的性與嬰兒意志力的產(chǎn)生沒有直接聯(lián)系。