A.它們符合OSI模型
B.它們都使用TCP/IP
C.它們都是兼容的協(xié)議組
D.它們一個(gè)是Macintosh,一個(gè)是Unix工作站
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A.十的負(fù)二次方
B.十的負(fù)四次方
C.十的負(fù)六次方
D.十的負(fù)九次方
A.傳輸層連接的建立
B.數(shù)據(jù)鏈路層的流量控制
C.傳輸層的重復(fù)檢測
D.傳輸層的流量控制
A.圖形顯示器
B.通信和控制設(shè)備
C.中央芯片
D.數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)
A.需進(jìn)行流量和差錯(cuò)控制
B.只進(jìn)行流量控制不進(jìn)行差錯(cuò)控制
C.只進(jìn)行差錯(cuò)控制不進(jìn)行流量控制
D.不進(jìn)行差錯(cuò)控制和流量控制
A.ISP
B.ICP
C.WWW服務(wù)器
D.Email服務(wù)器
最新試題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。