A.十的負(fù)二次方
B.十的負(fù)四次方
C.十的負(fù)六次方
D.十的負(fù)九次方
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A.傳輸層連接的建立
B.數(shù)據(jù)鏈路層的流量控制
C.傳輸層的重復(fù)檢測
D.傳輸層的流量控制
A.圖形顯示器
B.通信和控制設(shè)備
C.中央芯片
D.數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)
A.需進(jìn)行流量和差錯控制
B.只進(jìn)行流量控制不進(jìn)行差錯控制
C.只進(jìn)行差錯控制不進(jìn)行流量控制
D.不進(jìn)行差錯控制和流量控制
A.ISP
B.ICP
C.WWW服務(wù)器
D.Email服務(wù)器
A.15米
B.50米
C.100米
D.500米
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。