判斷題在時間線上復(fù)制關(guān)鍵幀的方法:先選擇關(guān)鍵幀(拖動圈選)然后按住shift+拖動到要復(fù)制的位置。
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3.多項選擇題制作雪人模型要用到下面哪些建模工具()
A.球體
B.管狀體
C.平面
D.圓錐體
4.多項選擇題在透視圖中任意位置繪制一個長方體,如何快速精確將長方體與世界坐標(biāo)系的中心(原點)對齊,下面哪些方法正確()
A.選中長方體,右擊移動按鈕將絕對世界中的xyz坐標(biāo)值歸0
B.選中長方體,狀態(tài)欄中分別將xyz坐標(biāo)值歸0
C.選中長方體,修改面板中設(shè)置
D.以上都不對
5.多項選擇題在MAX中播放動畫有兩種方法:()
A.必須有播放器才可以播放
B.必須渲染后才可以播放
C.拖動時間滑塊
D.單擊播放按鈕
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題