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A.繪圖紙外觀輪廓
B.修改繪圖紙標(biāo)記
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙
A.逐幀動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.遮罩動(dòng)畫
D.路徑引導(dǎo)動(dòng)畫
A.引導(dǎo)線應(yīng)平滑、圓潤(rùn)和流暢
B.可以使用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓或矩形等工具繪制引導(dǎo)線
C.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在播放動(dòng)畫時(shí)不顯示
D.一個(gè)引導(dǎo)層只能包含一個(gè)被引導(dǎo)層
A.動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫也可以添加形狀提示
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀上的形狀提示是一一對(duì)應(yīng)的
C.形狀提示必須在形狀的邊緣才能起作用
D.按逆時(shí)針順序從對(duì)象的左上角開始放置形狀提示,可使過(guò)渡達(dá)到最佳效果
最新試題
利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過(guò)”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)按鈕的外觀。
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說(shuō)明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫面進(jìn)行裁剪。
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
制作遮罩動(dòng)畫過(guò)程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。