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EventTrigger的作用是從事件系統(tǒng)中接受事件,調(diào)用注冊(cè)的函數(shù)。
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EventSystem類里的firstSelectedGameObject屬性作用是獲取選定的第一個(gè)游戲?qū)ο蟆?/h4>
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Canvas組件里的Sorting Layer屬性的作用是指定畫布的渲染層級(jí)。
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