A.快走時(shí),步伐頻率加快,身體擺動(dòng)增大
B.慢走時(shí),步伐頻率減慢,身體動(dòng)作更加柔和
C.速度變化對(duì)動(dòng)畫的流暢性沒(méi)有影響
D.速度變化可以通過(guò)調(diào)整幀率和畫面過(guò)渡來(lái)實(shí)現(xiàn)
E.速度變化是表現(xiàn)人物情緒和狀態(tài)的重要手段
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A.步伐大小
B.步伐頻率
C.身體擺動(dòng)幅度
D.腿部彎曲程度
A.行走時(shí),重心保持平穩(wěn)不動(dòng)
B.行走時(shí),腿部動(dòng)作呈周期性變化
C.行走時(shí),腳部的著地順序是先腳跟后腳掌
D.行走時(shí),手臂動(dòng)作與腿部動(dòng)作是同步的
E.行走時(shí),頭部始終保持固定位置
A.頭部
B.肩部
C.膝部
D.手部
E.腳部
A.調(diào)整光源的位置和角度
B.增加光源數(shù)量或亮度
C.使用反光板或柔光罩
D.降低相機(jī)ISO以減少噪點(diǎn)
E.更換更高質(zhì)量的鏡頭
A.光源位置不當(dāng)
B.相機(jī)曝光不足
C.拍攝對(duì)象表面反光
D.光源亮度不夠
E.相機(jī)白平衡設(shè)置錯(cuò)誤
最新試題
通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無(wú)關(guān)。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。