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在使用unity3D引擎過程中,接口中的方法,只能聲明不能實現(xiàn)。()
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在使用unity3D引擎過程中,While條件為true時,執(zhí)行while中語句。()
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在使用unity3D引擎過程中,while和do while的區(qū)別在于,dowhile至少會執(zhí)行一遍,while有可能一遍也不執(zhí)行。()
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