單項選擇題游戲服務(wù)器提高單服處理能力的方法有哪些?()
A.算法選擇和優(yōu)化,如排序,查找,空間換時間
B.IO多路復用
C.采用多進程和多線程模型,充分利用CPU的多核
D.以上都是
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1.單項選擇題關(guān)于游戲服務(wù)器的介紹,下面哪一條是錯的?()
A.游戲服務(wù)是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的一個子集
B.游戲服務(wù)器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務(wù)器不負責用戶數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務(wù)器需要處理多用戶的狀態(tài)同步
2.單項選擇題以下哪個不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
3.多項選擇題以下哪些不屬于項目管理類的團隊角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設(shè)計師
C.項目經(jīng)理
D.制作人
4.單項選擇題當開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時候,保持()就顯得越來越重要。
A.核心內(nèi)容
B.風格
C.文檔
D.設(shè)計
5.問答題數(shù)字游戲有哪些自身的特點呢?
最新試題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當具備的能力?()
題型:多項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題