A.調(diào)整畫面的大小
B.增強(qiáng)畫面的視覺效果
C.提升音頻的質(zhì)量和表現(xiàn)力
D.加快動(dòng)畫的制作速度
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A.剪輯
B.調(diào)色
C.特效制作
D.合成
A.動(dòng)畫角色更加夸張和變形
B.動(dòng)畫角色通常不需要考慮年齡和性別
C.動(dòng)畫角色更加注重動(dòng)作和表情的表現(xiàn)
D.動(dòng)畫角色不需要考慮性格塑造
A.通過復(fù)雜的特效和動(dòng)作
B.通過角色的對(duì)話和表情
C.通過簡潔而有力的動(dòng)作線條
D.通過角色的服裝和發(fā)型
A.角色的技能和能力
B.角色的外貌和服裝
C.角色的性格特點(diǎn)和情感表達(dá)
D.角色的社會(huì)地位和背景
A.角色之間的對(duì)話
B.角色動(dòng)作的變化
C.場景之間的過渡
D.音效的調(diào)整
最新試題
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。