最新試題
使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
題型:判斷題
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
題型:填空題
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
題型:判斷題
如果想旋轉一個游戲對象,可以使用()方法。
題型:填空題
如果要將一個游戲對象從場景中刪除,可以使用()方法。
題型:填空題
預制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預制體的實例。
題型:判斷題
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
題型:判斷題
在Animator Controller中,可以使用()函數來獲取動畫狀態(tài)的循環(huán)模式。
題型:填空題
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
題型:判斷題
如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
題型:填空題