A、面元素
B、定義曲線(xiàn)元素
C、殼元素
D、以上全部
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用其自身屬性來(lái)控制
B、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用曲線(xiàn)控制
C、Paint Effects筆觸不能做動(dòng)畫(huà)
D、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)可以用其自身屬性和曲線(xiàn)來(lái)控制
A、同一個(gè)panel的線(xiàn)必須在坐標(biāo)平面即xy,yz,xz平面上
B、可以任意畫(huà)線(xiàn)
C、必須在一個(gè)平面上,但不必在坐標(biāo)平面上
D、必須用直線(xiàn)
A、場(chǎng)景中會(huì)多出一個(gè)粒子物體,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B、此操作會(huì)對(duì)模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果
C、播放時(shí)間滑塊,模型就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生變形
D、Polygon模型物體一定會(huì)被復(fù)制一個(gè)出來(lái),作為粒子的目標(biāo)物體
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng)是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱(chēng)是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
使用NURBS曲線(xiàn)創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。