單項(xiàng)選擇題在3DSMax中自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)的快捷鍵是。()
A、B
B、F
C、N
D、H
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1.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫的創(chuàng)建過程中要運(yùn)用到()命令面板。
A、運(yùn)動(dòng)
B、移動(dòng)
C、創(chuàng)建
D、修改
2.單項(xiàng)選擇題如果想要使動(dòng)畫在新的動(dòng)畫長(zhǎng)度上重新分配關(guān)鍵幀的位置可以單擊。()
A、重縮放時(shí)間
B、參數(shù)編輯器
C、修改命令面板
D、彈簧控制器
3.單項(xiàng)選擇題3DS Max中最常用的動(dòng)畫控制器是。()
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、彈簧控制器
D、修改命令面板
4.多項(xiàng)選擇題3dsmax中常用的動(dòng)畫制作工具有哪幾種。()
A、軌跡視圖
B、運(yùn)動(dòng)命令面板
C、層次面板
D、時(shí)間控制工具
5.多項(xiàng)選擇題約束動(dòng)畫的形式有哪些。()
A.連接約束
B.路徑約束
C.位置約束
D.方向約束
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題