多項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中的視口中的透視包括。()
A、頂
B、前
C、左
D、透視
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1.多項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中的選項(xiàng)卡中的正確象運(yùn)動(dòng)模糊包括。()
A、應(yīng)用
B、采樣數(shù)
C、持續(xù)時(shí)間
D、持續(xù)時(shí)間細(xì)分
2.多項(xiàng)選擇題渲染參數(shù)中計(jì)算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
3.多項(xiàng)選擇題光線跟蹤加速參數(shù)包括。()
A、面限制
B、平衡
C、最大細(xì)分
D、最大深度
4.多項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中選擇高級(jí)照明包括。()
A、無(wú)照明插件
B、光跟蹤器
C、光能傳遞
D、天光
5.多項(xiàng)選擇題使用預(yù)置方案可以快速設(shè)置發(fā)光貼圖渲染引擎參數(shù),其中包括針正確哪幾種不同目的的預(yù)置參數(shù)設(shè)置方案().
A、最終渲染
B、動(dòng)畫渲染
C、測(cè)試渲染
D、反射渲染
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題