A、Fit
B、Center
C、Bitmap Fit
D、Region Fit
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A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A、2種
B、3種
C、4種
D、無數(shù)種
A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動(dòng)畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號應(yīng)用“平面鏡”效果
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。