A.物體被凍結(jié)后仍會在視圖中顯示出來,但是無法選擇和操作
B.取消勾選對象屬性中的以灰色顯示凍結(jié)對象復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來
D.默認狀態(tài)下,凍結(jié)物體會以灰色顯示
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A.在線框模式下選擇的對象以白色線框顯示
B.在線框模式下只有點擊線框才能將對象選中
C.實體方式下所選擇對象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框
D.在框選的時候,所繪制區(qū)域只有交對象全部包圍物體才會被選中
A.顯示面板中可以按照對象的類別設(shè)置對象的顯示或隱藏
B.修改面板堆棧的使用順序由下到上,可以單獨控制每個修改器的開啟或關(guān)閉
C.只能在運動面板中指定對象的運動控制器
D.層次面板可以修改對象的軸心位置
A.該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV
B.可以以錄制的1/4、1/2、1、2、和4倍精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置
C.渲染時音頻不能被輸出
D.該功能可以調(diào)用46個與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過maxscript訪問這些功能
A.插入時間
B.縮放時間
C.更改時間的顯示方式
D.時間翻轉(zhuǎn).
A.位置XYZ控制器中某個單獨軸向的位置
B.EulerXYZ控制器中某個單獨軸向的放置
C.Bezier縮放
D.對象的可見性屬性
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。