單項(xiàng)選擇題關(guān)于多分辨率(Mutilires)修改器的解釋?zhuān)旅嬲f(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.多分辨率(Mutilires)修改器通過(guò)降低頂點(diǎn)和多邊形的數(shù)量來(lái)減少渲染模型所需的內(nèi)存開(kāi)銷(xiāo)
B.多分辨率(Mutilires)比優(yōu)化(OptimizE.修改器的優(yōu)點(diǎn)多,包括操作更快以及以精確的百分多或頂點(diǎn)數(shù)指定減少量的能力
C.當(dāng)面數(shù)增加或減少時(shí),多分辨率(Mutilires)修改器支持貼圖通道的保存
D.多分辨率(Mutilires)修改器,具備增加模型的多邊形和頂點(diǎn)數(shù)量的能力


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2.單項(xiàng)選擇題如何將下面的三角面顯示方式更改為四邊面的顯示方式().

A.取消配置顯卡驅(qū)動(dòng)面板中的使用三角形條帶(Use Triangle Strips)勾選
B.改變顯卡驅(qū)動(dòng)程序軟件加速方式
C.勾選視圖的邊面(Edged Faces)顯示方式
D.在配置顯卡驅(qū)動(dòng)面板中的,取消顯示所有三角形邊(Display All Triangle Edges)相應(yīng)勾選

3.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)操作不可以改為時(shí)間軸的范圍長(zhǎng)度().

A.CTRL+ALT+鼠標(biāo)左鍵在時(shí)間軸拖拽
B.CTRL+ALT+鼠標(biāo)中鍵在時(shí)間軸拖拽
C.CTRL+ALT+鼠標(biāo)右鍵在時(shí)間軸拖拽
D.時(shí)間配置(TimeConfiguration)

4.單項(xiàng)選擇題以下有關(guān)噪波修改器描述錯(cuò)誤的是()。

A.通過(guò)調(diào)節(jié)種子值,可以合噪波隨機(jī)產(chǎn)生不同效果
B.勾選分形可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對(duì)象添加噪波修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動(dòng)畫(huà)需要手工設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)才能產(chǎn)生

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于幀和幀速率敘述錯(cuò)誤的是()。

A.電影的幀速率為24fps
B.動(dòng)畫(huà)中的每一個(gè)單獨(dú)圖像稱(chēng)之為一幀
C.幀為3dsMax中時(shí)間的最小單位
D.動(dòng)畫(huà)中的每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位Fps