A.3dsMax可以合并其他3dsMax場景文件中的大氣效果
B.在合并大氣效果時,與該效果綁定的燈光或Gizmo也會被合并
C.如果要合并的一個對象與場景中已有的一個對象同名,則會出現(xiàn)警告,無法完成合并
D.在合并大氣效果后,場景可能會出現(xiàn)兩個同名的現(xiàn)象
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A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。
A.創(chuàng)建放樣對象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動畫
C.可以對截面圖形設(shè)置動畫
D.不可以將放樣對象轉(zhuǎn)換為多邊形
A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位
D.在合并其他文件時,如被合并文件的單位與當(dāng)前場景單位不統(tǒng)一,則會彈出信息提示面板,由用戶指定
A.[面數(shù)(Faces)信息
B.對象的[運(yùn)動模糊(Motion Blur)信息
C.對象的[材質(zhì)類型(Material TypE.信息
D.對象的ID信息
A.1和5
B.2和5
C.3和4
D.2和4
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個場景文件。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。