A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動(dòng)畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動(dòng)畫播放的時(shí)候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動(dòng)畫播放的速度。
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A.一點(diǎn)透視
B.三點(diǎn)透視
C.兩點(diǎn)透視
D.無透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場(chǎng)景中的一些對(duì)象,而且能夠只查看或渲染場(chǎng)景的某些部分。
B.對(duì)于攝影機(jī),比近距剪切(Near Clip)近或比遠(yuǎn)距剪切(Far Clip)遠(yuǎn)的對(duì)象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)。
D.在非攝影機(jī)視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標(biāo)簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
A.目標(biāo)平行光(Target Directional Light)
B.目標(biāo)聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
D.天光(Skylight)
A.目標(biāo)平行光(Target Directional Light)
B.目標(biāo)聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
自由平行光(Free Directional Light
A.泛光燈(Omni)
B.目標(biāo)聚光燈(Spot)
C.天光(Sky)
D.平行光(Directional)
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。