A.快捷鍵Ctrl+G
B.“修改”-“分離”命令
C.快捷鍵Ctrl+B
D.“修改”-“組合”命令
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.下雪動(dòng)畫
B.建筑物刷子
C.樹刷子
D.花刷子
A.按鈕元件
B.圖形元件
C.影片剪輯元件
D.音頻元件
A.元件是Flash中一種比較獨(dú)特的、可重復(fù)使用的對象
B.元件只需創(chuàng)建一次,可在整個(gè)動(dòng)畫中重復(fù)使用
C.元件可以是圖形,也可以是動(dòng)畫
D.利用元件可以使編輯動(dòng)畫、創(chuàng)建復(fù)雜的交互變得更為簡單
A.Ctrl+↑
B.Ctrl+↓
C.Ctrl+←
D.Ctrl+→
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+G
D.Ctrl+X
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。