單項選擇題為了增加動畫的交互功能,黃老師在動畫中引入了(),用來控制動畫的播放。
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.幀元件
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1.單項選擇題小軍想在單擊按鈕時停止播放動畫,那他要在Flash動作面板中給該按鈕元件增加()命令。
A.gotoAndPlay
B.play
C.stop
D.nextFrame
2.單項選擇題軒軒做好動畫后,想要測試動畫,在鍵盤上的哪兩個組合鍵可以快速測試動畫?()
A.Alt+Esc
B.Alt+Enter
C.Ctrl+Alt
D.Ctrl+Enter
3.單項選擇題在Flash的三種基本元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件?()
A.僅影片剪輯可以
B.僅圖形元件可以
C.僅按鈕元件可以
D.上述三種都可以
4.單項選擇題在Flash的基本元件中,可以用來創(chuàng)建獨立于時間軸播放的動畫片段的類型是()。
A.圖形元件
B.按鈕
C.影片剪輯
D.關(guān)鍵幀
5.單項選擇題以下哪個選項不屬于Flash的基本元件類型:()。
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.動畫元件
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題