單項(xiàng)選擇題Flash中關(guān)鍵幀的作用是()

A.放置圖形對(duì)象
B.延伸幀上的內(nèi)容
C.清除幀中的內(nèi)容
D.用于定義動(dòng)畫(huà)變化


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于幀的描述,不正確的是()

A.所有類(lèi)型幀中的內(nèi)容都是可以編輯修改的
B.關(guān)鍵幀上有個(gè)小黑點(diǎn),表示該幀中是有內(nèi)容的
C.可以在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建內(nèi)容,從而變成關(guān)鍵幀
D.幀上有個(gè)小矩形的幀代表一段相同內(nèi)容幀的最后一幀

2.單項(xiàng)選擇題小秦想制作一個(gè)小人原地走動(dòng)的Flash動(dòng)畫(huà),最合適的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型是()

A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.遮罩動(dòng)畫(huà)
C.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

4.單項(xiàng)選擇題在Flash中,下列關(guān)于元件的描述不正確的是()。

A.元件都存放在元件庫(kù)中
B.元件可以相互包含,制作出更復(fù)雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺(tái)上
D.元件從庫(kù)中拖動(dòng)到舞臺(tái)后稱(chēng)為實(shí)例,一個(gè)元件可以創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例

最新試題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題