單項選擇題生成三維放樣體的必要條件是有兩個稱之為()二維形體。
A.軌跡和截面
B.路徑和截面
C.軌跡和平面
D.路徑和平面
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1.單項選擇題放樣操作中,先選中路徑后獲取截面時,放樣體位于()。
A.截面處
B.路徑處
C.路徑和截面之間
D.光標指定處
2.單項選擇題移動陣列中,2D 的總數(shù)為()數(shù)。
A.總的排數(shù)
B.兩排中的總個數(shù)
C.兩排中的復(fù)制個數(shù)
D.總個數(shù)
3.單項選擇題樣條編輯中,將兩個重合的頂點焊牢,應(yīng)選擇子對象頂點編輯面板中的()選項。
A.融合
B.連接
C.焊接
D.加控制點
4.單項選擇題()是建筑空間限定的基礎(chǔ)要素,它以存在的周界限定出一個空間的場。
A.地面
B.頂棚
C.墻面
D.梁與柱
5.單項選擇題()是建筑空間終極的限定要素。
A.墻面
B.地面
C.頂棚
D.梁與柱
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
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歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題