問(wèn)答題精神分析學(xué)派的游戲理論認(rèn)為游戲有哪些特點(diǎn)?

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2.多項(xiàng)選擇題內(nèi)驅(qū)力是由機(jī)體的需要狀態(tài)引起的,其功能在于引起或激起行為,或給予行為以動(dòng)力,可以分為()兩類。

A.刺激性內(nèi)驅(qū)力
B.原始內(nèi)驅(qū)力
C.習(xí)得內(nèi)驅(qū)力
D.重復(fù)性內(nèi)驅(qū)力

3.多項(xiàng)選擇題根據(jù)社會(huì)文化歷史學(xué)派的理論,學(xué)前兒童游戲分為四個(gè)發(fā)展階段:()。

A.獨(dú)自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段

4.多項(xiàng)選擇題按照人格發(fā)展理論,0-6歲游戲可以分為以下階段()。

A.自我游戲期
B.親子游戲時(shí)期
C.練習(xí)性游戲時(shí)期
D.角色扮演游戲時(shí)期

5.多項(xiàng)選擇題高級(jí)心理機(jī)能則是人特有的心理機(jī)能,它具有以下特征()。

A.隨意性和主動(dòng)性
B.抽象性和概括性
C.過(guò)程的間接性
D.本質(zhì)的社會(huì)性

最新試題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來(lái)()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰(shuí)一起游戲。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來(lái)指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來(lái)促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

幼兒通過(guò)不同區(qū)域興奮的()來(lái)解除疲勞,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺(jué)等多個(gè)感覺(jué)渠道入手,以看、聽(tīng)、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

注意力游戲的任務(wù)主要是通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。

題型:填空題