多項選擇題內(nèi)驅(qū)力是由機(jī)體的需要狀態(tài)引起的,其功能在于引起或激起行為,或給予行為以動力,可以分為()兩類。

A.刺激性內(nèi)驅(qū)力
B.原始內(nèi)驅(qū)力
C.習(xí)得內(nèi)驅(qū)力
D.重復(fù)性內(nèi)驅(qū)力


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1.多項選擇題根據(jù)社會文化歷史學(xué)派的理論,學(xué)前兒童游戲分為四個發(fā)展階段:()。

A.獨(dú)自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段

2.多項選擇題按照人格發(fā)展理論,0-6歲游戲可以分為以下階段()。

A.自我游戲期
B.親子游戲時期
C.練習(xí)性游戲時期
D.角色扮演游戲時期

3.多項選擇題高級心理機(jī)能則是人特有的心理機(jī)能,它具有以下特征()。

A.隨意性和主動性
B.抽象性和概括性
C.過程的間接性
D.本質(zhì)的社會性

4.多項選擇題依據(jù)不同的認(rèn)知發(fā)展階段,游戲的發(fā)展對應(yīng)有()類型。

A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.規(guī)則性游戲
D.情境游戲

最新試題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題