單項選擇題Flash cs4默認的幀頻是()?
A.13fps
B.15fps
C.12fps
D.14fps
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1.單項選擇題動作補間動畫在時間軸上的表現(xiàn)為()色背景加長箭頭。
A.淡綠(形狀補間動畫背景)
B.淡紫
C.淡粉
2.單項選擇題下列哪種動畫要求起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中的內(nèi)容必須是被分離(或打散)的。()
A.動作補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
3.單項選擇題關(guān)鍵幀有別于其他幀,它是一段動畫起止,也是傳統(tǒng)動畫中的原畫。關(guān)鍵幀定義了一個動畫過程的()
A.開始、結(jié)束
B.起始、終結(jié)
C.過渡、關(guān)鍵
D.時間幀、關(guān)鍵幀
4.單項選擇題FLASH 的動作補間動畫是實現(xiàn)動畫片中一個角色或一個物體對象的運動變化過程,變化包括角色或物體從一個地方運動到另一個地方,即()的變化,也包括()、()、()的變化。
A.形狀、大小、位置、顏色
B.顏色、大小、文字、形狀
C.透明度、形狀、大小、位置
D.位置、大小、顏色、透明度
5.單項選擇題補間動畫又叫()或()。
A.中間動畫、過程動畫
B.過渡動畫、過程動畫
C.中間幀動畫、漸變動畫
D.過渡動畫、中間動畫
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題