A.AVI
B.FLV
C.MOV
D.ASF
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.元件是構(gòu)成Flash動畫最基本的元素
B.元件包括影片剪輯、圖形和按鈕三種類型
C.如果修改庫中元件的屬性,則元件的所有實(shí)例屬性不會隨之變化
D.按鈕元件實(shí)際上是一個(gè)只有3幀的影片剪輯
A.PSD
B.PDF
C.BMP
D.PNG
A.像素是組成數(shù)字圖像的最小單元
B.分辨率是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù)
C.圖像分辨率越高,圖像質(zhì)量則越低
D.圖像分辨率的單位是ppi
A.Windows Movie Maker
B.Avidemux
C.VideoStudio
D.Adobe Premiere
A.“隔行掃描”是為了減少閃爍感
B.隔行掃描將一幀圖像分兩次場掃描,分別為橫掃描和豎掃描
C.隔行掃描技術(shù)使得PAL制視頻變換頻率成了50場/秒
D.隔行掃描提高了幀速率
最新試題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
在Flash中導(dǎo)入包含多個(gè)圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
在繪制圖形或制作動畫時(shí),通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。