單項(xiàng)選擇題適合出生至1歲嬰兒玩的玩具是()

A.感知?jiǎng)幼黝愅婢?br /> B.糖果記憶盒
C.套簡
D.魔方


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1.單項(xiàng)選擇題根據(jù)馬斯洛的需要層次理論兒童第一層次的需要是()。

A.生理需要
B.認(rèn)知的需要
C.社會(huì)交往的需要
D.自我實(shí)現(xiàn)的需要

2.單項(xiàng)選擇題在游戲研究領(lǐng)域,人們習(xí)慣用解決同題.創(chuàng)造性守恒去自我中心等概念來說明游戲?qū)τ谡J(rèn)知發(fā)展的重要性.這是受()

A.游戲行為六傾向說的影響
B.游戲四因素說的影響
C.皮亞杰理論的影響
D.紐曼“三內(nèi)說”的影響

3.單項(xiàng)選擇題在游戲理論中提出“最近發(fā)展區(qū)”思想的是()

A.弗洛伊德
B.埃里克森
C.皮亞杰
D.維果茨基

4.單項(xiàng)選擇題下列能夠反映感知運(yùn)動(dòng)智力的游戲是()

A.前象征性的玩物游戲
B.練習(xí)性游戲
C.規(guī)則游戲
D.建構(gòu)游戲

5.單項(xiàng)選擇題弗洛伊德認(rèn)為兒童在游戲中重復(fù)不愉快的體驗(yàn)是()

A.本我
B.超我
C.唯樂原則
D.強(qiáng)迫重復(fù)

最新試題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:單項(xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:單項(xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。

題型:單項(xiàng)選擇題