A.游戲行為六傾向說(shuō)的影響
B.游戲四因素說(shuō)的影響
C.皮亞杰理論的影響
D.紐曼“三內(nèi)說(shuō)”的影響
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A.弗洛伊德
B.埃里克森
C.皮亞杰
D.維果茨基
A.前象征性的玩物游戲
B.練習(xí)性游戲
C.規(guī)則游戲
D.建構(gòu)游戲
A.本我
B.超我
C.唯樂(lè)原則
D.強(qiáng)迫重復(fù)
A.偶然的行為或無(wú)所事事
B.旁觀
C.平行游戲
D.獨(dú)自游戲
A.生活
B.集體教學(xué)
C.游戲
D.勞動(dòng)
最新試題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
在游戲過(guò)程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>