單項選擇題下列關于游戲和認知發(fā)展關系說法錯誤的是()。
A.游戲促進兒童語言發(fā)展
B.游戲促進創(chuàng)造力發(fā)展
C.自由游戲對創(chuàng)造性思維發(fā)展沒有影響
D.游戲促進兒童解決問題能力的發(fā)展
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1.單項選擇題游戲過程中不能實現(xiàn)的是()
A.重復體驗
B.再現(xiàn)經驗
C.經驗生長
D.飛速發(fā)展
2.單項選擇題在()視野中提出,一切不計效益的玩耍都是游戲。
A.文化學
B.社會學
C.心理學
D.語言學
3.問答題幼兒園玩具和游戲材料的選擇要求是什么?
最新試題
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
題型:填空題
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。
題型:填空題
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結束活動。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
題型:填空題
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經驗基礎上進行。
題型:填空題
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結合的方法。
題型:填空題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
題型:填空題
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
題型:填空題
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。
題型:填空題