單項選擇題在對需要和動機的激發(fā)中,()是廣告最常涉及到的一種。
A.生理的激發(fā)
B.認知的激發(fā)
C.環(huán)境的激發(fā)
D.情感的激發(fā)
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1.單項選擇題把廣告定位類型分為序列型、功效列舉型和評定尺度型的依據是()
A.消費者的歸類方式
B.消費者的認知結構
C.消費者的特性
D.消費者的形象
2.單項選擇題廣告媒體的費用占據整個廣告宣傳活動費用的百分之幾?()
A.50—60%
B.60—70%
C.70—80%
D.80—90%
3.多項選擇題決定消費者選擇性的因素有()
A.刺激的大小
B.消費者的興趣
C.消費者的需要
D.消費者的期望心理
E.刺激物的位置
4.多項選擇題記憶是一個復雜的心理過程,從“記”到“憶”包括()等。
A.保持
B.記憶
C.輸入
D.識記
E.回憶
5.多項選擇題廣告中表現出來的聽覺效果包括廣告音樂和()等幾類。
A.背景音樂
B.播音員聲音
C.音響效果
D.廣告對白
E.結束音樂
最新試題
腦筋激蕩法是一種有效利用()進行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
題型:填空題
簡單的品牌選擇最突出的特點,一是(),二是()。
題型:填空題
消費者認識特定商品商標或公司名稱的程度稱為(),它在購買活動中往往會促成()的傾向。
題型:填空題
廣告作品的基本構成要素包括()、()和音響。
題型:填空題
需要是行為產生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉變?yōu)椋ǎ?,即動機。
題型:填空題
廣告語言包括()、文案、口號和()等。
題型:填空題
一般說來,()和()呈現的刺激,記憶效果最佳。
題型:填空題
在品牌名字與關聯(lián)物的聯(lián)想中,關聯(lián)物可以分為()和()。
題型:填空題
AIDA 模式的提出時間是在()。
題型:單項選擇題
標志著廣告心理學誕生的著作是()。
題型:單項選擇題