單項選擇題骨骼系統(tǒng)的名稱為()。
A.Ring Array
B.Bones
C.Sunlight
D.Wave
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1.單項選擇題工具欄中的Restrict to X按鈕被按下以后,在視窗中物體將沿哪一個軸移動()。
A.XY
B.Z
C.Y
D.X
2.單項選擇題根據(jù)NURBS點或者CV表面的形狀變形對象。對象將趨于與目標(biāo)對象的表面一致地編輯器為()。
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
3.單項選擇題動力學(xué)系統(tǒng)是在哪個面板下?()
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
4.單項選擇題單擊視口標(biāo)簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇哪個命令可以改進(jìn)交互視口中貼圖的顯示效果?()
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
5.單項選擇題撤消組的命令是()。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
最新試題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
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鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
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下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
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