A.Select and Move
B.Select and Rotate
C.Select and Uniform Scale
D.Select and Manipulate
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A.FlatMirror
B.Reflect/Refract
C.ThinWallRefraction
D.Raytrace
A.Tools/LightLister
B.Views/AddDefault Lights to Scene
C.Create/Lights/Omni Light
D.Create/Lights/Sunlight System
A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
A.2
B.3
C.5
D.6
最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()