單項選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
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1.單項選擇題在默認的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
2.單項選擇題在默認的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
3.單項選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時間序列的要素的標準度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
4.單項選擇題在環(huán)境藝術(shù)設計的概念中,只有對()加以目的性的限定,才具有實際設計的意義。
A.時間
B.空間
C.陳設
D.裝飾物
5.單項選擇題在根據(jù)名字選擇的時候,下面哪個字符可以代表任意個字符的組合?()
A.*
B.?
C.@
D.#
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
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渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
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使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
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使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
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想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題