A.審美
B.推銷
C.實(shí)用
D.大眾
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A.優(yōu)勢(shì)需要
B.審美需要
C.動(dòng)態(tài)需要
D.興趣
E.情感需要
A.人與人之間的信息溝通和物質(zhì)品的交換
B.是人類特定的社會(huì)現(xiàn)象,基于交往需要
C.分為三個(gè)側(cè)面:交際、感應(yīng)和知覺
D.廣告人交往能力的高低并不影響他的工作成績(jī)
A.明度
B.飽和度
C.對(duì)比度
D.色調(diào)
A.基調(diào)
B.飽和度
C.明度
D.色調(diào)
A.廣告說(shuō)服存在兩條線路,即中樞線路和邊緣路線
B.一則廣告對(duì)消費(fèi)者的說(shuō)服只能遵循一種線路
C.邊緣線路所導(dǎo)致的態(tài)度改變是暫時(shí)的
D.只有具備了加工信息的動(dòng)機(jī)和能力,廣告才能實(shí)現(xiàn)中樞線路說(shuō)服作用
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最新試題
在各媒體廣告中,最具有影響力,也是最受消費(fèi)者關(guān)注和最有爭(zhēng)議的是()。
腦筋激蕩法是一種有效利用()進(jìn)行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
廣告語(yǔ)言包括()、文案、口號(hào)和()等。
情感遷移假說(shuō)認(rèn)為,品牌態(tài)度的形成有兩條通道,一條是();另一條是()。
公眾對(duì)企業(yè)的態(tài)度就是所謂的(),公眾對(duì)品牌的態(tài)度就是所謂的()。
非理性購(gòu)買行為可以分為()、()和從眾性購(gòu)買行為三種。
美國(guó)SRl 公司以消費(fèi)者的生活形態(tài)和價(jià)值觀為界定標(biāo)準(zhǔn),建立了一套使用于()和()的廣告訴求對(duì)象界定系統(tǒng),稱之為價(jià)值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
調(diào)查法可分為郵寄問卷調(diào)查、()和()。
廣告的信息內(nèi)容主要包括:()、()和背景信息。
只考慮產(chǎn)品的重要屬性,只要產(chǎn)品的重要屬性達(dá)到要求,那么該品牌就有可能會(huì)被選擇的復(fù)雜品牌選擇模式是()。