單項選擇題在現(xiàn)代的游戲開發(fā)計劃中,聲音效果占據(jù)了多少的預算()
A.30%
B.40%
C.50%
D.60%
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題游戲中貨幣的發(fā)行不受限制和消耗量小于發(fā)行量會導致()
A.貨幣相對數(shù)量過多
B.貨幣絕對數(shù)量過多
C.貨幣絕對數(shù)量不變
D.貨幣相對數(shù)量不變
2.單項選擇題通過各地市場部針對網(wǎng)吧宣傳和市場推廣活動是指:()
A.網(wǎng)吧推廣
B.渠道推廣
C.地區(qū)推廣
D.以上都不對
3.單項選擇題游戲如果是針對設計游戲所考慮的分類方法是()
A.專業(yè)玩家與大眾玩家
B.男性玩家與女性玩家
C.青少年游戲玩家與成人游戲玩家
D.中國游戲玩家與國外游戲玩家
4.單項選擇題1989年發(fā)售了新型手掌游戲機“GameBoy”,是哪家公司發(fā)售的()
A.任天堂
B.SEGA
C.SNK
D.微軟
5.單項選擇題下列哪些不是作為游戲元素進入游戲中的()
A.輪回
B.拍賣
C.跑步
D.交易
最新試題
開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務器不負責哪些事情?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
言論凈化深度學習方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題