單項選擇題下列哪些不是作為游戲元素進入游戲中的()
A.輪回
B.拍賣
C.跑步
D.交易
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1.多項選擇題FLASH游戲制作時關(guān)于關(guān)鍵幀說法正確的是:()
A.關(guān)鍵幀是指在動畫中定義的更改所在的幀
B.修改文檔的幀動作的幀
C.FLASH可以在關(guān)鍵幀之間補充或填充
D.可以在時間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動畫中事件的順序
2.多項選擇題設(shè)計射擊類的要求()
A.方便靈活的輸入
B.對音樂音效的要求也很高,配合游戲節(jié)奏的音樂能給游戲增色不少
C.注意調(diào)節(jié)游戲的輕重緩急,考慮玩家的興奮點
D.以上都不是
3.多項選擇題游戲的素材主要包括()
A.圖形
B.圖像
C.視頻、聲音
D.程序
4.多項選擇題手機圖形類游戲更接近我們常說的“電視游戲”,下面哪種是屬于該類:()
A.嵌入式游戲
B.Java游戲
C.Brew游戲
D.短信類游戲
5.多項選擇題運營公司內(nèi)的市場部中還包括以下部門()
A.市場部
B.銷售部
C.推廣部
D.商務(wù)部
最新試題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負責(zé)哪些事情?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題