A.虛擬
B.增強(qiáng)
C.混合
D.現(xiàn)實(shí)
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A.分布式
B.并行
C.協(xié)同
D.人造的
A.影視生產(chǎn)的
B.圖像生產(chǎn)的
C.圖形生產(chǎn)的
D.影像生產(chǎn)的
A.簡單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),然后在屏幕上顯示出來
B.簡單的轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來
C.簡單的利用美學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來
D.簡單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來
A.HBI
B.HDI
C.HCI
D.HVI
A.攝影機(jī)
B.跟蹤或監(jiān)視設(shè)備
C.動(dòng)作捕捉設(shè)備
D.數(shù)據(jù)處理設(shè)備
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。